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NavMesh 콘텐츠 예제의 이 부분에서는 작은 오렌지 에이전트가 세트 장애물을 어떻게 돌아다니는지를 보여줍니다. 블록을 추가하거나 움직여 경로를 더 복잡하게 만들어 볼 수도 있습니다. 내비게이션 시스템에 보통 "심플" 이라 하면 액터가 얼음이나 타르 위를 걷는 것처럼 외부 데이터를 받지 않는다는 뜻이지만, 다리나 돌출 부분을 감안하고도 원하는 3차원 공간 위치까지 꽤나 쉽게 길을 찾아갈 수 있습니다.