1.7 - 씬 캡처 2D

Reflections 예제 레벨에 대한 개요로, 예제 1.7: Scene Capture 2D 입니다.

Choose your operating system:

Windows

macOS

Linux

Reflections_1_7_Header.png

씬 캡처 큐브 와 매우 비슷하게, Scene Capture 2D (씬 캡처 2D) 는 매 프레임마다 씬의 이미지를 만듭니다. 사실 씬 캡처 2D 액터는 실제 리플렉션을 반영하는 식으로 작동한다기 보다는, 카메라의 이미지를 받는 TV 화면처럼 작동합니다. 씬 캡처 2D 는 그 뷰 프러스텀에서 찍은 시야를 이미지로 저장한 다음, 그것을 머티리얼 안에서 사용합니다. 사실 언리얼 에디터의 Scene Capture 2D (씬 캡처 2D) 표현은 카메라입니다. 그렇기에 게임에서 보안 카메라 효과를 내는 데 흔히 사용됩니다.

씬 캡처 큐브에 비해 1/6 수준이긴 하지만, 씬 캡처 2D 역시 퍼포먼스 비용이 들기는 하므로 주의를 기울일 필요가 있습니다.

언리얼 엔진 문서의 미래를 함께 만들어주세요! 더 나은 서비스를 제공할 수 있도록 문서 사용에 대한 피드백을 주세요.
설문조사에 참여해 주세요
건너뛰기