콜라보 뷰어 템플릿

콜라보 뷰어 템플릿으로 협업형 VR 작업 및 데스크톱 디자인 리뷰 시작 방법을 설명합니다.

Choose your operating system:

Windows

macOS

Linux

콜라보 뷰어 템플릿으로 여러 사람이 동일한 3D 콘텐츠의 경험을 공유할 수 있습니다. 이 템플릿은 팀원들이 디자인을 빠르고 쉽게, 실시간으로 검토하고 소통해, 더욱 효율적으로 문제를 파악하고 콘텐츠 반복처리를 할 수 있도록 제작되었습니다.

콜라보 뷰어 세션의 모든 참여자는 표준 마우스 및 키보드, 또는 VR 헤드셋과 모션 컨트롤러가 갖춰진 컴퓨터를 사용할 수 있습니다. 이 템플릿에는 런타임으로 씬 콘텐츠와 상호작용할 수 있도록 다양한 빌트인 툴이 갖춰져 있습니다. 참여자 누구나 오브젝트를 움직일 수 있고, 오브젝트를 속이 보이는 X-Ray 머티리얼로 변경할 수 있으며, 콘텐츠를 여러 공간 배열로 "폭발"시키는 애니메이션을 재생하는 등 다양하게 활용할 수 있습니다. 세션의 다른 참여자가 모두 아바타로 표시되고, 레이저 포인터 툴을 사용해 환경을 비출 수 있습니다.

콜라보 뷰어 템플릿은 뷰어가 많이 참여하는 작업에서 야기되는 연결 셋업 및 여러 컴퓨터 간 현재상태 정보 복제 등의 까다로운 문제 대부분을 해결합니다. 템플릿을 디자인 리뷰 작업의 시작점으로 삼으면, 네트워크 셋업에 필요한 시간을 줄이고 디자인에 더 신경 쓸 수 있습니다. 템플릿은 팀 업무 환경에서의 디자인 평가 및 의사 소통에 매우 유용한 동시에, 사용자 한 명이 자신의 3D 콘텐츠에 활용할 수 있는 충분한 상호작용 및 내비게이션 컨트롤을 제공하므로 시작점으로 삼기에도 좋습니다.

모든 상호작용 및 내비게이션 컨트롤은 프로젝트 내 블루프린트 클래스로 이루어집니다. 따라서 이를 커스터마이즈하거나, 학습하거나, 개인 프로젝트로 복사할 수도 있습니다. 블루프린트 작업에 대한 자세한 정보는 블루프린트 비주얼 스크립팅 에서 확인해주세요.

이 항목 페이지에는 콜라보 뷰어 템플릿으로 작업을 시작하고, 개인 콘텐츠에 사용하는데 필요한 모든 정보를 설명합니다.

이 문서에서 설명한 여러 콘셉트 및 작업 과정을 보여주는 콜라보 뷰어 템플릿 영상을 보고 싶으시면 다음 웨비나 녹화 영상을 참조하세요.

워크플로

콜라보 뷰어 템플릿의 일반적인 사용 패턴은 다음과 같습니다.

  1. 템플릿으로 새 프로젝트를 생성하거나, 템플릿 콘텐츠를 기존의 개인 프로젝트로 불러옵니다.

  2. 다른 사람들과 공유할 콘텐츠로 프로젝트를 셋업합니다.
    여기에는 대개 모든 언리얼 엔진 프로젝트에서 수행하는 데이터 임포트 및 외형 개발 작업이 수반됩니다. 콘텐츠 셋업 시 특히 유의해야 하는 사항(콜리전, 내비게이션 메시 등)에 대한 자세한 정보는 콜라보 뷰어에 개인 콘텐츠 추가하기 에서 확인해주세요.

  3. 언리얼 에디터의 빌트인 툴을 사용하여 프로젝트를 실행 파일로 패키지합니다.

  4. 해당 파일을 협업형 리뷰에 참여하는 사람들과 공유합니다.

  5. 한 사람이 패키지로 만든 언리얼 엔진 애플리케이션을 실행하고 서버 모드로 시작합니다.

  6. 동일한 뷰 세션에 참여하고자 하는 다른 사람들은 각자의 컴퓨터에서 애플리케이션을 실행하고 서버 세션에 참여합니다.

템플릿의 디폴트 콘텐츠를 사용하는 위 단계별 설명에 대한 자세한 정보는 퀵스타트 에서 확인해주세요.

시작하기

하우투 가이드

레퍼런스

언리얼 엔진 문서의 미래를 함께 만들어주세요! 더 나은 서비스를 제공할 수 있도록 문서 사용에 대한 피드백을 주세요.
설문조사에 참여해 주세요
건너뛰기