Android 에서 출시

Google Play 스토어에 UE4 로 만든 게임을 올리는 방법입니다.

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언리얼 엔진 4 (UE4)로 만든 모바일 프로젝트의 빌드를 마친 후, 다음 단계는 Google Play 스토어를 통해 배포하는 것입니다. 여기서는 UE4 프로젝트를 Google Play 스토어에 올릴 때 발생할 수 있는 여러가지 항목을 살펴보겠습니다.

Google Play 스토어는 사전 알림 없이 정기적으로 모양, 레이아웃, 워크플로가 바뀝니다. 그래서 여기 있는 정보 중 일부는 위치가 다르거나, 이름이 다르거나, 완전 제거되었을 수도 있습니다. 정보가 없거나 구버전인 경우 공식 Google Play Store 도움말 페이지 를 참고해 주시기 바랍니다.

Google Play Console

Google Play Console 은 Google Play 스토어에 UE4 프로젝트를 업로드, 관리, 출시하는 데 사용되는 포털입니다. Google Play Console 에서 다양한 작업을 할 수 있으며, 그 범위는 프로젝트의 출시 구성부터 자동화 테스트까지 다양합니다. 새로운 사용자가 어떻게 유입되었는지 UE4 프로젝트가 다양한 Android 호환 하드웨어에서 잘 작동하는지 트래킹할 수 있습니다.

Google Play 스토어 리스팅

Google Play 스토어에서 프로젝트를 전시하고 다운로드하려면 먼저 Google Play Console 의 Dashboard (대시보드) 섹션의 회색 체크 박스가 있는 여러 섹션을 전부 채워야 합니다.

Shipping With Android_01.png

각 섹션을 주의 깊게 읽고 필요한 정보와 파일을 제공하세요.

섹션을 성공적으로 완료하면 회색 체크 박스가 다음 이미지처럼 녹색으로 바뀝니다.

Shipping With Android_02.png

대시보드의 각 필수 섹션 옆에 녹색 체크가 표시되면, 앱을 Google Play 스토어에서 출시해도 될지 Google 의 검토 준비가 다 된 것입니다.

Google Play 스토어 APK 크기

Google Play 스토어에는 APK 업로드 크기 제한이 100 MB 입니다. 앱이 100 MB 제한보다 크면, 나머지 콘텐츠는 Opaque binary blob (OBB) 파일에 넣어야 합니다. OBB 파일 최대 크기는 2 GB 입니다. UE4 APK 파일을 Google Play Console 에 올린 이후, 최소 45 분 이상 있어야 APK 를 Alpha, Beta, 또는 Release 로 푸시할 수 있습니다. 그래서 App Releases 섹션을 먼저 완료한 뒤 나중에 필요한 정보를 채우는 것이 일반적입니다.

Google Play Console API 변경사항

Google Play 에서 요구하는 앱의 대상은 최소 Android 8.0 (API 레벨 26) 이며, 새 앱은 2018년 8월 1일부터, 업데이트 앱은 11월 1일부터입니다. UE4.21 버전은 이 사항을 고려하고 있지만, 이전 버전으로 만든 프로젝트는 이 변경사항을 반영하도록 수정해야 합니다.

이 새로운 변화로 UE4 프로젝트는 사용자에게 때가 되면 디스크에 파일 저장같은 OS 특정 기능을 활용할 권한을 요청합니다. 과거에는 사용자가 앱을 처음 실행할 때 필요한 모든 권한을 요청했었습니다. UE4 의 권한 요청 관리를 돕기 위해, 4.21 (이상) 버전에서는 Android Runtime Permission 플러그인을 사용해야 합니다. 플러그인 메뉴의 Android 섹션에서 찾을 수 있습니다.

클릭하면 원본 이미지를 확인합니다.

프로젝트 SDK 오버라이드

Project SDK Override (프로젝트 SDK 오버라이드) 옵션은 프로젝트 단위로 컴파일에 어떤 Android SDK 버전을 사용할지 변경할 수 있습니다. 이 옵션은 프로젝트 세팅 > Android > Project SDK Override 에서 찾을 수 있습니다.

Android SDK 버전

Android Minimum SDK Version 입력은 앱을 설치할 수 있는 최소 OS 버전을 결정하는 데 도움이 됩니다. Target SDK Version 은 Android OS 에 API 의 예상되는 동작을 알려줍니다. 어떤 SDK 버전이 어느 Android OS 와 사용되는지 확실하지 않은 경우, Codenames, Tags, and Build Numbers 페이지에서 자세한 정보를 확인하세요.

클릭하면 이미지 원본을 확인합니다.

세팅

설명

Minimum SDK Version

최소 SDK 버전 - 앱을 설치할 수 있는 최소 OS 버전을 제어합니다. Google Play 스토어에서도 이 정보를 필터로 사용하여 앱을 어느 디바이스에 표시할지 결정합니다.

Target SDK Version

대상 SDK 버전 - Android OS 에 API 의 예상되는 동작을 알려줍니다. 특정 API 레벨로 설정하면 해당 Android 버전에 도입된 기능과 변경사항에도 잘 작동한다는 약속입니다.

UE4 구버전으로 만든 프로젝트를 Google Play 스토어에 올리려면, Target SDK 26 으로 설정해야 합니다. 그러면 Minimum SDK Version 만 충족하는 한 Android SDK 26 이 없는 구버전 디바이스에서도 앱이 실행됩니다.

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