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여기서는 SteamVR 을 활용하는 언리얼 엔진 4 (UE4) 프로젝트의 퍼포먼스 프로파일링 방법 관련 정보를 찾을 수 있습니다.
SteamVR 프레임 타이밍
SteamVR Frame Timing (SteamVR 프레임 타이밍) 툴은 UE4 프로젝트의 퍼포먼스를 갉아먹는 것이 무엇인지 찾아내는 데 도움이 될 수 있는 툴입니다. 에디터에서든 패키징된 빌드에서든, SteamVR 프레임 타이밍 툴은 어플리케이션에서 이루어지는 가속(throttling)같은 것이 적용된 실제 CPU 와 GPU 타이밍 검증을 도와줍니다. SteamVR 프레임 타이밍 툴로 할 수 있는 모든 작업에 대한 심도 있는 내용은 SteamVR Frame Timing Tool 공식 문서를 참고하세요.
SteamVR 프레임 타이밍 툴을 표시하는 방법은 다음과 같습니다.
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SteamVR 툴에 우클릭하면 표시되는 메뉴에서 Settings (세팅) 옵션을 선택합니다.
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세팅 메뉴에서 Display Frame Timing (프레임 타이밍 표시) 버튼을 눌러 프레임 타이밍 툴을 표시합니다.
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프레임 타이밍 툴이 뜨면, UE4 프로젝트를 실행시켜 프레임 타이밍 툴에서 어떤 일이 벌어지는지 확인할 수 있습니다.
SteamVR 프레임 타이밍 저장
프레임 타이밍 툴에서 생성된 정보를 저장하여 나중에 검토하거나 다른 사람이 검토할 수 있도록 전송할 수도 있습니다. SteamVR 프레임 타이밍을 저장하는 방법은 다음과 같습니다.
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SteamVR 툴에 우클릭하여 표시되는 메뉴에서 Settings (세팅) 옵션을 선택합니다.
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세팅 메뉴에서 Save Frame Data Now (프레임 데이터 지금 저장) 버튼을 누르면 프레임 데이터가 저장됩니다.
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그러면 프레임 타이밍이 VRFrames.csv 라는 .CSV 파일에 저장되며, 이 파일은 C:\Program Files (x86)\Steam\logs 에서 찾을 수 있습니다.