SketchUp Pro 에서 데이터스미스 콘텐츠 익스포트

SketchUp Pro 씬을 언리얼 엔진으로 임포트할 수 있도록 데이터스미스 파일로 익스포트하는 법을 설명합니다.

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SketchUp 용 데이터스미스 익스포터 플러그인을 설치했으면, 씬을 익스포트할 때 .UDATASMITH 유형 파일이 생깁니다.

SketchUp 에서 이 새 유형 파일을 사용하여 씬을 익스포트하는 방법은 다음과 같습니다.

  1. SketchUp File 메뉴에서 Export > 3D Model 을 선택합니다.
    Export 3D Model

  2. Export Model 창의 Save as type 드롭다운 리스트에서 Unreal Datasmith 를 선택합니다.
    Set the folder, file name, and type

  3. 새 파일을 저장하려는 위치와 파일 이름을 설정하고 Export 를 클릭합니다.

최종 결과

이제 새로운 .udatasmith 파일을 언리얼 에디터로 임포트할 준비가 되었습니다. 데이터스미스 콘텐츠를 언리얼 엔진 4 에 임포트 문서를 참고하세요.

새로운 .udatasmith 파일과 함께, 똑같은 이름 뒤에 _Assets 가 붙은 폴더가 보일 것입니다. .udatasmith 파일을 새 위치로 옮길 때, 이 파일도 같은 위치로 옮겨야 합니다.

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