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사운드는 사실감있는 몰입 환경을 만드는 데 있어서 이루 말할 수 없이 중요한 부분입니다. 레벨의 배경음에서부터 탈것이나 무기를 만지는 소리를 거쳐 캐릭터의 음성 대화에 이르기까지, 오디오야말로 사용자의 감을 채우느냐 깨느냐를 결정짓는 부분입니다. 게임 내 오디오를 실제 그럴듯 하게 나는 소리처럼 만드는 것은 꽤나 어려운 작업이 될 수 있습니다. 언리얼 엔진 4 의 오디오 시스템은 게임 내 사운드에 원하는 느낌을 낼 수 있도록 녹여내는 기능과 툴을 제공하고 있습니다. 이것이 중요한 이유는, 깨끗한 버전의 소리를 외부 어플리케이션에서 한 번만 제작한 다음 엔진으로 임포트해와서 적합한 결과를 내도록 공들여 만들 수 있기 때문입니다.
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