Additive 与 Full Body

说明 Additive 和 Full Body 设置如何对动作资源产生影响。

Windows
MacOS
Linux

动作资源 中,可将 全身(Full Body) 形态的动画指定为 叠加(Additive) 或非叠加。

AdditiveImage.png

全身动画中通常设为非叠加。这将创建 0 或 1 的加权值(例如 0.2 和 1 相同)。 设为 Additive 并提供 0 到 1 之间的一个值可能导致角色出现意料之外的压缩、延伸或缩放。 然而对面部动画而言,启用 Additive 后给定曲线的最小/最大影响之间将更为精确。

0_Weight.png

025_Weight.png

050_Weight.png

075_Weight.png

1_Weight.png

0.00

0.25

0.50

0.75

1.00

我们在上图中设置了多个加权值,控制角色面部右侧的笑容强度。

转换到 Additive 时,也可指定使用的的基础动作。

AdditiveBasePose.png

欢迎帮助改进虚幻引擎文档!请告诉我们该如何更好地为您服务。
填写问卷调查
取消