创建混合空间

针对创建混合空间和混合空间1D资源以在动画蓝图中使用的概述。

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本页面的内容

本页介绍如何使用要与混合空间关联的 骨架 来创建 混合空间(Blend Space) 混合空间1D(Blend Space 1D) 资源。

步骤

但是,根据要使用的资源,创建混合空间和混合空间1D通常 编辑混合空间 略有不同。

  1. 在项目的 内容浏览器 中,单击 新建(Add New) 按钮(或在内容浏览器中单击右键)并选择 动画(Animation) > 混合空间(Blend Space)

    NewBlendSpace.png

    如果想要创建 混合空间1D(Blend Space 1D) ,则选择"混合空间1D(Blend Space 1D)"选项。

    blendspace1dcreate.png

  2. 选取骨架(Pick Skeleton) 对话框中,选择应作为混合空间目标的骨架。

    SkeletonList.png

    根据项目中的骨架资源数量,您的资源列表可能有所不同。

  3. 输入新的混合空间资源的名称。

    创建蓝图——创建的资源

    如果动画蓝图与混合空间具有相同的目标骨架,则该混合空间也可以在该动画蓝图的 动画图(Anim Graph) 中使用。

    AssetBrowserBlendList.png

最终结果

在创建混合空间之后打开它时,它将显示为空(如下图所示)。

BlendSpaceAsset.png

从这里,您可以开始创建 基于运动的混合 或所需的混合效果。

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