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本页介绍如何使用要与混合空间关联的 骨架 来创建 混合空间(Blend Space) 和 混合空间1D(Blend Space 1D) 资源。
步骤
但是,根据要使用的资源,创建混合空间和混合空间1D通常 编辑混合空间 略有不同。
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在项目的 内容浏览器 中,单击 新建(Add New) 按钮(或在内容浏览器中单击右键)并选择 动画(Animation) > 混合空间(Blend Space) 。
如果想要创建 混合空间1D(Blend Space 1D) ,则选择"混合空间1D(Blend Space 1D)"选项。
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在 选取骨架(Pick Skeleton) 对话框中,选择应作为混合空间目标的骨架。
根据项目中的骨架资源数量,您的资源列表可能有所不同。
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输入新的混合空间资源的名称。
如果动画蓝图与混合空间具有相同的目标骨架,则该混合空间也可以在该动画蓝图的 动画图(Anim Graph) 中使用。
最终结果
在创建混合空间之后打开它时,它将显示为空(如下图所示)。
从这里,您可以开始创建 基于运动的混合 或所需的混合效果。