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按照设计,在 内容浏览器 中创建资源应当快速、便捷并尽可能流畅。只有虚幻需要更多信息时,创建资源才会产生对话框。除此之外,您只需指定名称即可。
添加资源
要创建新资源,可以单击 新建资源(New Asset) 按钮,或在 内容浏览器 空白处 单击右键 ,然后从快捷菜单中选择所需资源。
删除资源
从虚幻编辑器中删除资源也很简单。只需 右键单击 想要删除的资源,然后从快捷菜单中选择 删除(Delete) 。
这样会调出一个确认窗口,要求您确认删除操作,如:
如果您已在关卡中使用该资源,或者有其他资源依赖或引用该资源,则会收到警告窗口,阻止删除操作:
如果是这种情况,您可以选择 替换引用(Replace References) 来选择能取代待删除资源的同类型资源以供引用,也可以选择 强制删除(Force Delete) ,这样不会取代任何对该资源的引用。这样会使项目中出现引用空资源的情况。
常见操作
当您在 内容浏览器 中 右键单击 资源时会看到一个快捷菜单中,其中 常见(Common) 部分中包含下列选项:
项目 |
说明 |
---|---|
编辑(Edit) |
在相应的编辑器中打开所选资源。 |
重命名(Rename) |
允许快速重命名资源。还会更新对该重命名资源的所有引用。 |
复制(Duplicate) |
在当前位置创建所选资源的副本。要将副本挪至他处,将其拖到"源视图"(Source View)中的新文件夹中即可。 |
选择使用该资源的Actor(Select Actors Using This Asset) |
选择关卡中基于该资源的所有Actor。 |
保存(Save) |
将资源保存为._uasset_文件。 |
删除(Delete) |
允许删除,前提是资源没有会阻止删除的仍在生效的引用。 |
资源操作(Asset Actions) |
打开另一个下拉菜单,其中包含更多命令。 |
资源操作
当您在 内容浏览器 中 右键单击 资源时会看到一个快捷菜单中,其中 资源操作(Asset Actions) 部分中包含下列命令:
项目 |
说明 |
---|---|
使用该项创建蓝图(Create Blueprints Using This) |
创建蓝图并将该资源作为组件添加到蓝图。 |
选择使用该资源的Actor(Select Actors Using This Asset) |
选择关卡中基于该资源的所有Actor。 |
选择包含文件夹(Select Containing Folder) |
从"源视图"(Source View)的资源树中选择所选资源所在的文件夹。用于查找位于集合中的资源的真实位置。 |
在资源管理器中显示(Show In Explorer) |
打开其中存储着资源文件._uasset_的Windows资源管理器文件夹。 |
导出(Export) |
允许将资源导出为外部文件格式。可用格式取决于所选资源类型。 |
迁移(Migrate) |
打开迁移工具,可以用来将资源及其所有依赖资源移到新游戏文件夹。有关更多信息,请参阅 移植资源 。 |
替换引用(Replace References) |
将多个资源合并为一个资源。有关更多信息,请参阅 替换引用工具 。 |
属性矩阵(Property Matrix) |
打开所选资源的属性矩阵编辑器。有关更多信息,请参阅 属性矩阵 。 |
引用处理
在使用 内容浏览器 中的资源时,编辑器会产生一个资源引用列表。了解如何处理这些引用非常重要。如果因为资源正被其他对象引用而无法删除或移除资源,这些工具可以帮助您快速找到引用并将其删除。
当您在 内容浏览器 中 右键单击 资源时会看到一个快捷菜单中,其中 引用(References) 部分中包含下列命令:
项目 |
说明 |
---|---|
复制引用(Copy Reference) |
该命令将所有选中对象的引用复制到剪贴板。如果需要将资源路径粘贴到文本字段或者需要一个外部列表时,该命令很有用。 |
引用查看器(Reference Viewer) |
该命令打开引用查看器,其中显示资源及其引用的图表。有关更多信息,请参阅 引用查看器 。 |
资源管理
资源和包含资源的文件夹可以从 内容浏览器 中轻松管理。资源可以 在文件夹之间移动或复制,可以创建新文件夹,整个文件夹结构 可以通过_拖放_方法在 资源树 中移动。
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移动文件夹 |
移动资源 |
拖放Actor创建
内容浏览器 支持通过拖放操作根据资源在关卡中创建Actor,以及 在文件夹之间移动资源。
将资源拖放到关卡中时,基于该资源的Actor预览将会显示,让您能够看到 该Actor将在关卡中的放置位置和方式。
这些资源按需载入到内存中。
实时渲染缩略图预览
内容浏览器 中可用的许多资源都有可以实时渲染的缩略图。这允许快速预览给定资源,而不必在相应的编辑器中打开。
以下类型的资源可以实时查看:
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静态网格体
-
骨架网格体
-
材质
-
包含静态或骨架网格体组件的蓝图
要实时预览缩略图,单击 内容浏览器 右下方的 按钮。在显示的弹出菜单中,选择 缩略图编辑模式(Thumbnail Edit Mode) 。 内容浏览器 的底部将显示下列内容:
这处于活跃状态时,您可以拖拽上述所列的任意资源类型以在3D环境中查看。具体控制如下:
按钮 |
控制 |
---|---|
鼠标左键拖拽 |
绕着资源旋转。 |
鼠标右键拖拽 |
缩放(移动)摄像机。 |
实时预览材质时,可以单击缩略图左上角的小Primitive图标来更改显示Primitive。
完成预览资源后,只需单击 按钮。