内容浏览器

一个允许你管理包文件的工具,可以用来组织、创建和操作资产。

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内容浏览器(Content Browser) 是虚幻编辑器的主要区域,用于在虚幻编辑器中创建、导入、组织、查看及修改内容资产。它还提供了管理内容文件夹和对资产执行其他操作的能力(例如重命名、移动、复制和查看引用)。 内容浏览器(Content Browser) 可以搜索游戏中的所有资产并与其交互。

内容浏览器(Content Browser) 中,你可以:

  • 浏览游戏中的所有资产并对它们进行操作。

  • 查找资产,无论资产是否已保存:

    • 文本过滤器:在搜索资产(Search Assets)框中,键入文本以按名称(Name)、路径(Path)、标签(Tags)或类型(Type)查找资产。你可以通过在搜索标记前面加上"-"来从搜索中排除资产。

    • 扩展过滤器:单击过滤器(Filters)按钮以按资产类型和其他条件进行过滤。

  • 无需从源码管理软件中检出数据包,就能对资产进行管理。

    • 创建本地或私有收藏夹,并在其中存储资产以备将来使用。

    • 创建共享收藏夹,与同事共享有趣的资产。

  • 获得开发协助:

    • 显示可能包含问题的资产。

  • 使用迁移工具将资产及其所有相关资产自动移至其他内容文件夹。

访问内容浏览器

你可以在窗口(Window)菜单访问 内容浏览器(Content Browser) 。一次最多可以同时打开四个 内容浏览器(Content Browser) 实例。这在很多方面都很有帮助,例如:

  • 在不同 内容浏览器(Content Browser) 中过滤并显示不同类型的资产,例如一个至显示静态网格体,另一个只显示材质。

  • 在不同的文件夹之间移动资产(如果你希望在文件夹中看到其他可用资产)。

默认情况下, 内容浏览器(Content Browser) 停靠在关卡编辑器主界面的左下角,但它其实可以停靠在任意位置,也可以作为单独的悬浮窗口。

内容浏览器设置

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