网格体预览场景

介绍如何在虚幻引擎4中设置并使用网格体预览场景配置文件。

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现在,在静态网格体和骨架网格体编辑器中,你可以设置预览网格体时使用的背景场景。这使得用户无需设置场景,即可迅速了解资产在各种场景和光照环境下的效果。

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借助 预览场景设置(Preview Scene Settings) 面板,可在预览场景中进行以下内容的调整:

  • 定向光照:颜色、强度和旋转

  • 天空光照:HDRI 环境地图、强度和旋转

  • 后期处理体积:全部设置

使用场景配置文件

利用 预览场景设置(Preview Scene Settings) 可设置任意数量的环境和光照情景,进行游戏关卡模拟。这些场景可被另存为任意数量的独立 配置文件,在诸多编辑器窗口中共享。

添加配置文件

  1. 在内容浏览器(Content Browser)中打开静态网格体或骨架网格体,找到编辑器窗口右边面板上的 预览场景设置(Preview Scene Settings)

    静态网格体编辑器

    骨架网格体编辑器

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  2. 调整诸多设置,模拟需要使用的环境光照和后期处理设置。

  3. 配置文件名称(Profile Name) 文本框中进行命名,如"Nighttime Environment"或"Daytime Environment"。

  4. 点击 添加配置文件(Add Profile) 按钮。

  5. 配置文件的创建和保存便已完成,可从 场景配置文件设置(Scene Profile Settings) 下方的下拉菜单中进行选择。

移除配置文件

  1. 场景配置文件设置(Scene Profile Settings) 下方的下拉菜单中选择一个配置文件。

  2. 点击 移除配置文件(Remove Profile) 按钮永久删除当前选中的配置文件。

  3. 配置文件列表中只剩下默认配置文件和其他未删除的配置文件。

旋转环境

在这部分中我们将调整环境旋转,围绕网格体旋转天空盒和定向光照。此设置可用于围绕网格体手动旋转环境, 或使环境定速持续旋转。

  1. 勾选 Rotate Sky and Directional Lighting 复选框即可启用环境旋转。

  2. 接下来为环境设置 旋转速度(Rotation Speed) 值,开始旋转。

    RotationSpeed.png

    长按 K 键,点击鼠标左键拖动即可手动旋转环境;长按 L 键,点击鼠标左键拖动即可手动旋转定向光照。

开启/关闭环境和地面显示

这部分讲述如何隐藏和显示预览场景中的环境和地面网格体。

  1. 点击 显示环境(Show Environment)显示地面(Show Floor) 旁边的复选框即可将其隐藏/显示。

指定环境立方体贴图

这部分讲述如何为预览场景的环境指定天空盒。

  1. 点击 环境立方体贴图(Environment Cube Map) 旁的下拉菜单,从可用的 HDRI 立方体贴图中进行选择。

使用 显示引擎内容(Show Engine Content) 选项来查看 引擎内容(Engine Content) 目录中的立方体贴图。

后期处理设置

和游戏视口中的后期处理体积设置一样,在高级选项中,你可以对预览场景的所有后期处理设置进行调整。 后期处理启用(Post Processing Enabled) 复选框允许你开启/关闭预览场景后期处理。

如需了解各个设置的详情,请查阅后期处理效果 页面。

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