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侵蚀(Erosion) 工具利用热力侵蚀模拟调整地形高度图的高度。它模拟土壤被自然力量从高处移动向低处的效果。 高低落差越大,产生的侵蚀效果越强。该工具还可在侵蚀上应用 noise 效果,呈现出自然真实的随机外貌。
使用侵蚀工具
在此例中,侵蚀工具将用于山峰面的前面和背面。正面的坡度不够陡峭,因此所用的设置不会对表面形成快速的侵蚀。 然而背面的坡度较为陡峭,侵蚀效果则更为迅速。
可使用以下功能键为地形高度图打造侵蚀效果:
功能键 |
操作 |
---|---|
Left Mouse Button |
将升高、降低、或两者皆有的侵蚀值应用到高度图。 |
在此例中,侵蚀使用绘制到山坡上的 noise 来升高或降低表面,基于用于驱动所应用侵蚀的强度和诸多属性值 在不同的个高度形成效果的变化。
工具设置
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属性 |
描述 |
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Tool Strength |
设定每次笔刷笔划效果的量。 |
Threshold |
产生侵蚀效果的最低高度差。数值越小,侵蚀效果越强。 |
Surface Thickness |
设置图层权重侵蚀效果的地表厚度。 |
Iterations |
执行的迭代次数。数值越大,生成的侵蚀层数越多。 |
Noise Mode |
确定是否应用 noise 提升或降低(或执行两项操作)高度图。
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Noise Scale |
使用的 noise 过滤器尺寸。Noise 过滤器与位置和比例有关,如不改变 Noise Scale ,同一 noise 过滤器将多次应用到相同位置。 |