细节面板界面

用于面板的界面,为关卡编辑器中选定的Actor提供信息和自定义编辑工具。

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本页面的内容

细节(Details) 面板包含特定于视口中的当前选项的信息、工具和函数。 它包含用于移动、旋转和缩放Actor的转换编辑框,显示选定Actor的所有可编辑属性, 并根据视口中选定Actor的类型提供对附加编辑功能的快速 访问。例如,可以将选定Actor导出到FBX并转换为另一种兼容类型。细节(Details) 面板还允许你查看选定Actor使用的材质(如有)并快速打开它们进行编辑。

Level Editor Details Panel

编号

名称

说明

1

锁定图标(Lock Icon)

锁定 细节(Details) 面板,使在面板中被查看属性的Actor不会根据Actor的选择而改变。

2

友好名称框(Friendly Name Box)

显示所选Actor的友好名称,你可以修改该名称(在选择多个Actor时,该名称变为灰色)。

3

搜索筛选框(Search Filter Box)

允许你输入文本以筛选显示的详细信息。

4

属性矩阵图标(Property Matrix Icon)

打开属性矩阵(Property Matrix),它允许你同时查看属于多个Actor的属性值矩阵,而不是作为 细节(Details) 面板中的组合列表。

5

显示筛选图标(Display Filter Icon)

显示用于展开、折叠或以其他方式筛选属性类别的选项。

6

属性区域(Properties Area)

显示Actor的属性,以便可以查看和/或修改它们。

你可以点击选项卡右上角的小"X"关闭任意面板,还可以在选项卡中右键点击,然后在出现的下拉菜单中点击 隐藏选项卡(Hide Tab) 来隐藏面板。如需打开已经关闭的面板,可以在 窗口(Window) 菜单中点击该面板的名称。

有关关卡编辑器的 细节(Details) 面板的更多信息,请参阅 细节面板

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