对象引用控制键

保存对对象和Actor的引用的属性。

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对象(Object) 引用属性是保存对关卡中Actor的引用的属性。在 细节(Details) 面板中, 对象 引用属性显示为下拉框,以及一组用于修改引用的控制按钮。

Object reference control

功能按钮

说明

Object Reference thumbnail

如在合适的情况下,将显示Actor的缩略图。 双击 以在适当的编辑器中打开资产(例如对于静态网格Actor, 双击 缩略图以在静态网格体编辑器中打开资产)。

Details_ObjRef_Dropdown_button.png

显示资产名称。单击下拉框以显示上下文菜单。 Details_ObjRef_DropdownPicker.png

在上下文菜单中,可执行以下任意操作:

  • 单击 编辑(Edit) 在适当的编辑器中打开资产以进行修改。

  • 单击 复制(Copy) 将资产的引用信息(包括其硬编码的路径信息)复制到剪贴板中。

  • 单击 粘贴(Paste) 将剪贴板中的新资产引用粘贴进来。

  • 单击 清除(Clear) 删除资产引用,将其留空。

  • 从列表中选择一个新资产。可在 浏览器(Browse) 框中键入文本以筛选列表。

Use Selected Asset button

内容浏览器(Content Browser) 中当前选定的资产分配给属性。

Find in Content Browser button

内容浏览器(Content Browser) 中找到当前分配的资产。如果没有分配资产,则无法使用该功能。

Reset button

将属性重置为默认资产。

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