给实例着色

此页面展示了如何将顶点颜色从一个实例复制到另一个实例。

Windows
MacOS
Linux

在绘制顶点颜色时,你绘制的只是材质的一个单独 实例,而不是真正的材质资源本身。 如果你想要对网格体的另一个实例应用顶点颜色数据,你可以使用 网格体绘制工具栏(Mesh Paint Toolbar)颜色(Colors) 选项卡,将数据复制并粘贴到另一个网格体或多个网格体。

MeshPaintToolbar.png

在绘制顶点颜色时,网格体绘制(Mesh Paint) 面板中的 实例颜色尺寸(Instance Color Size) 字段会显示顶点颜色数据(存储在地图包)中所产中的内存字节数。这个值反映了当前选中的所有资源占用的内存总数。

InstanceColorSize.png

命令

描述

Copy(复制)

复制选中的网格体的实例顶点颜色数据。请参照共享实例颜色数据网格体绘制工具参考页面获得更多信息。

Paste(粘帖)

粘帖先前复制的实例顶点颜色数据。请参照共享实例颜色数据网格体绘制工具参考页面获得更多信息。

Remove(删除)

丢弃所有选中网格体的数据并恢复默认顶点颜色。请参照网格体绘制工具参考页面获得更多信息。

Fix(修复)

尝试在重新导入的具有不同顶点数量的网格体上匹配存储的实例数据。请参照 顶点颜色匹配网格体绘制工具参考页面获得更多信息。

欢迎帮助改进虚幻引擎文档!请告诉我们该如何更好地为您服务。
填写问卷调查
取消