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世界大纲视图(World Outliner) 面板用层级树形视图显示场景中的所有Actor。Actor可以直接从世界大纲视图中选择和修改。你还可以使用 信息(Info)下拉菜单显示一个额外的列,其中显示关卡、层或ID名称。
当关卡编辑器处于运行(Play)或模拟(Simulate)模式时,世界大纲视图除了显示现有Actor之外,还会显示从Gameplay代码或者蓝图中动态生成的Actor。
编号 |
名称 |
描述 |
---|---|---|
1 |
搜索过滤器框 |
允许输入文本来过滤所显示的Actor。 |
2 |
列表标题 |
允许按字母顺序或者倒序排列Actor。 |
3 |
信息下拉列表 |
允许添加关卡中Actor的第二列信息,并按其进行排序。 |
4 |
Actor 列表 |
列出了关卡中的所有Actor(除非过滤了该列表)。 |
5 |
移动性图标(Mobility Icons) |
显示该Actor的 移动性(Mobility) 设置: 橘红色代表该Actor是 可移动的(Movable) ,红色代表该Actor是 固定的(Stationary) ,没有该图标则代表该Actor是 静态的(Static) 。 |
6 |
视图选项菜单 |
提供了额外的过滤选项,用于筛选在列表中显示哪些类型的Actor。 |
你可以点击选项卡右上角的 "X" 来关闭面板,也可以右键点击选项卡,然后在出现的上下文菜单中点击 隐藏选项卡(Hide Tab) 来隐藏任何面板。要重新打开已关闭的面板,请在 窗口 菜单中单击该面板名称。
关于 世界大纲视图 的更多信息,请参阅世界大纲视图文档。