世界大纲视图用户界面

当前关卡中的所有Actor的层级化树形视图,用于进行选择、附加操作等。

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本页面的内容

世界大纲视图(World Outliner) 面板用层级树形视图显示场景中的所有Actor。Actor可以直接从世界大纲视图中选择和修改。你还可以使用 信息 (Info)下拉菜单显示一个额外的列,其中显示关卡、层或ID名称。

当关卡编辑器处于运行(Play)或模拟(Simulate)模式时,世界大纲视图除了显示现有Actor之外,还会显示从Gameplay代码或者蓝图中动态生成的Actor。

LE_SceneOutlinerUI.png

编号

名称

描述

1

搜索过滤器框

允许输入文本来过滤所显示的Actor。

2

列表标题

允许按字母顺序或者倒序排列Actor。

3

信息下拉列表

允许添加关卡中Actor的第二列信息,并按其进行排序。

4

Actor 列表

列出了关卡中的所有Actor(除非过滤了该列表)。

5

移动性图标(Mobility Icons)

显示该Actor的 移动性(Mobility) 设置: 橘红色代表该Actor是 可移动的(Movable) ,红色代表该Actor是 固定的(Stationary) ,没有该图标则代表该Actor是 静态的(Static)

6

视图选项菜单

提供了额外的过滤选项,用于筛选在列表中显示哪些类型的Actor。

你可以点击选项卡右上角的 "X" 来关闭面板,也可以右键点击选项卡,然后在出现的上下文菜单中点击 隐藏选项卡(Hide Tab) 来隐藏任何面板。要重新打开已关闭的面板,请在 窗口 菜单中单击该面板名称。

关于 世界大纲视图 的更多信息,请参阅 世界大纲视图 文档。

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