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概述
单击视口左上角的 按钮可以访问 视口选项(Viewport Options) 菜单,它提供视口的基本渲染设置。
选项参考
选项 |
说明 |
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视口选项 |
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实时(Realtime) |
切换视口的实时渲染。 |
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显示统计(Show Stats) |
切换在视口中显示统计信息的功能。启用此选项也会启用 实时(Realtime)。 |
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显示FPS(Show FPS) |
在视口中切换每秒帧数(FPS)信息的显示。启用此选项也会启用 实时(Realtime)。 |
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视野(Field of View) |
允许你更改视口摄像机的视野。此选项实际上能拉远和拉近摄像机镜头。 |
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远视平面(Far View Plane) |
允许你选择要用作远视平面的距离。将此项设置为零会得到无穷远的远视平面。 |
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切换过场动画预览(Toggles Cinematic Preview) |
切换在视口中预览Matinee过场动画的功能。 |
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游戏视图(Game View) |
切换游戏视图,它显示场景在游戏中的外观,即不渲染Actor图标等。 |
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沉浸模式(Immersive Mode) |
切换视口的沉浸模式。在沉浸模式下,视口会占据整个虚幻编辑器窗口。 |
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书签(Bookmarks) |
提供将摄像机位置和旋转角度设置为书签的功能,并提供跳转到现有书签的访问功能。要创建书签,请按 Ctrl + 键盘上方1-0的任意数字键。如需调出书签,按下你为该书签选择的数字编号即可。 |
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在此处创建摄像机(Create Camera Here) |
在视口的当前位置和旋转角度创建摄像机Actor。 |
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高分辨率屏幕截图...(High Resolution Screenshot...) |
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布局(Layouts) |
允许你为视口选择各种不同的布局。 |
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高级设置...(Advanced Settings...) |
打开 [编辑器首选项(Editor Preferences)](Basics/ToolsAndEditors/EditorSettings) 窗口并转到 视口(Viewports) 部分,访问更高级的视口设置。
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