开放世界场景工具总览
在关卡中对静态网格体进行程序化放置的系统。
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在 2015 游戏开发者大会(GDC 2015),Epic 向世界展示了一个由虚幻引擎 4 渲染、充满动植物群的大型开放世界。 在虚幻引擎 4.8 版本中,已可在 UE4 项目中使用创建此 Demo 的 开放世界场景工具(Open World Tools)。
请注意:程序化植被工具仍在实验阶段,使用时可能遭遇 bug 或稳定性问题。