AI

介绍虚幻引擎4的AI系统,其可用于在项目中创建高可信度的AI实体。

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本页面的内容

用户可以同时使用多个系统,在虚幻引擎4(UE4)项目中创建角色或其他实体的AI。在项目中创建高可信度AI时,从分支为不同决策或行动的 行为树,到通过 环境查询系统(EQS) 运行查询来获得环境信息,再到使用 AI感知(AI Perception) 系统获取感官信息(如视觉、声音或伤害信息),所有这些系统都发挥着关键的作用。此外,所有这些工具都可以通过 AI调试(AI Debugging) 工具进行调试,帮助用户了解AI在特定时间的思维和行为。 

在UE4中打造AI和使用这些系统时,构建AI的好思路如下:行为树 处理决策进程,AI感知 系统将源自环境的刺激(例如感官信息)传输到行为树,然后 EQS 处理关于环境本身的查询。欲知这些系统的更多信息,请参阅以下部分。 

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