物理

用于计算碰撞并模拟物理Actor物理子系统。

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在游戏中添加物理效果有助于提升场景的沉浸感,因为这能促使玩家相信他们的确在与模拟内容进行交互,并且能以某种方式得到反馈。为了提升玩家的沉浸感,虚幻引擎默认使用 PhysX 来驱动它的物理模拟计算并执行所有的碰撞计算。物理引擎子系统提供了执行准确的碰撞检测以及模拟世界中对象之间的物理互动的功能。

基础知识

布料工具

载具

内容创建

Chaos物理系统

Chaos物理系统目前还处于Beta版本。

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