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本参考页面列出了物理约束的属性列表,其按主要类别划分。
约束
属性 |
描述 |
---|---|
Constraint Actor 1 |
将 物理约束 放入关卡编辑器后,必须指定要约束的 Actor 。这是2个 Actor 中的第一个。 |
Component Name 1 |
要约束的首个目标组件。使用 Actor 仅约束特定组件而不约束 Actor 根时,可指定该组件。 |
Constraint Actor 2 |
将 物理约束 放入关卡编辑器后,必须指定要约束的 Actor 。这是2个 Actor 中的第二个。 |
Component Name 2 |
要约束的第二个目标组件。使用 Actor 仅约束特定组件而非 Actor 根时,可指定该组件。 |
Joint Name |
在 物理资源工具 中进行约束时,此为最初约束的骨骼命名。 |
Constraint Bone 1 |
在 物理资源工具 中进行约束时,此为要约束的首个关节命名。 |
Constraint Bone 2 |
在 物理资源工具 中进行约束时,此为要约束的第二个关节命名。 |
约束行为
属性 |
描述 |
---|---|
禁用碰撞 |
此操作将禁用约束的组件间的碰撞。 |
启用投射 |
若形体间的距离错误超过 投射线性容差 值,或旋转错误超过 投射角容差,将投射物理形体修复错误。此操作可修复视觉效果中断的问题,例如单个锁链链接互相断开。 |
投射线性容差 |
若距离错误超过该数值(以场景单位计量),将投射形体。 |
投射角容差 |
若旋转错误超过该数值(以度计量),将投射形体。 |
父项主导 |
设置后,约束中的父形体将不会被子项的运动所影响。 |
线性限度
属性 |
描述 |
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XMotion |
表明沿X轴应用线性约束。
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||||||||
YMotion |
表明沿Y轴应用线性约束。
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ZMotion |
表明沿Z轴应用线性约束。
|
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限度 |
两个关节参考帧之间所允许的距离。 |
||||||||
缩放线性限度 |
若为true,线性限制缩放使用拥有组件的3D缩放绝对最小值。 |
高级
属性 |
描述 |
---|---|
软约束 |
是否要使用软约束(弹簧)。 |
刚度 |
软约束的刚度。仅在软约束开启时使用。 |
阻尼 |
软约束的阻尼。 |
恢复 |
控制违反约束时反弹的量。 |
接触距离 |
决定开启关节前接近限度的程度。 |
可打破性线性 |
是否可用线性力打破关节。 |
线性打破阈值 |
打破距离约束所需的力。 |
角限度
属性 |
描述 |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Swing 1Motion |
表明是否使用摇摆1限度。
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||||||||
Swing 2Motion |
表明是否使用Swing2限度。
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扭转运动 |
表明是否使用扭转限度。
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Swing1 1Limit Angle |
沿 XY 平面移动的角度。 |
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扭转限角 |
沿 XZ 平面移动的角度。 |
||||||||
Swing 2Limit Angle |
沿X轴的Roll对称角度。 |
高级
属性 |
描述 |
|
---|---|---|
摇摆限度 |
||
软约束 |
是否要使用软约束(弹簧)。 |
|
刚度 |
软约束的刚度。仅在软约束开启时使用。 |
|
阻尼 |
软约束的阻尼。 |
|
恢复 |
控制违反约束时反弹的量。 |
|
接触距离 |
决定开启关节前接近限度的程度。 |
|
扭转限度 |
||
软约束 |
是否要使用软约束(弹簧)。 |
|
刚度 |
软约束的刚度。仅在软约束开启时使用。 |
|
阻尼 |
软约束的阻尼。 |
|
恢复 |
控制违反约束时反弹的量。 |
|
接触距离 |
决定开启关节前接近限度的程度。 |
|
可打破 |
||
可打破性角度 |
是否可用角力打破关节。 |
|
角度打破阈值 |
打破关节所需扭矩。 |
线型马达
属性 |
描述 |
---|---|
位置目标 |
在一个或多个轴上启用位置线性马达,将本地位置设为理想位置。 |
强度 |
抵达理想位置所应用的力度。 |
速度目标 |
在一个或多个轴上启用速度线性马达,设置理想速度。 |
强度 |
抵达理想位置所应用的速度。 |
高级
属性 |
描述 |
---|---|
最强力量 |
驱动的力量限度。 |
角马达
属性 |
描述 |
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角驱动模式 |
该角马达是否使用SLERP(球面线性插值),或分解成为摇摆马达和扭转马达(椎体与roll约束)。锁定角约束后SLERP无法正常工作。
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||||||
目标朝向 |
相对于形体参考帧的目标prosemtatopm。 |
||||||
驱动 |
基于角驱动模式设置,可启动或禁用该模式的不同马达。 |
||||||
强度 |
抵达目标朝向所应用的力度。 |
||||||
目标速度 |
相对于形体参考帧的目标角速度。 |
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驱动 |
基于角驱动模式设置,可启动或禁用该模式的不同马达。 |
||||||
强度 |
抵达目标速度所应用的力度。 |
高级
属性 |
描述 |
---|---|
最大力 |
驱动力的限制。 |