添加表面类型

Windows
MacOS
Linux

下列步骤详细说明如何向您的项目添加物理表面类型。

  1. "编辑"(Edit) -> "项目设置"(Project Settings)...-> "物理"(Physics) -> "物理表面类别"(Physical Surface Category)

  2. 将"SurfaceType#"旁边的"名称"(Name)字段中的"无"(None)改为您希望该表面类型表示的物质的描述性名称(混凝土、皮肉、木头,等等)

addSurfaceTop.png

欢迎帮助改进虚幻引擎文档!请告诉我们该如何更好地为您服务。
填写问卷调查
取消