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下面列出了几种可以在 UMG 中调用 事件 的方法。
可绑定事件
可绑定事件 是 UMG 用于模仿目前平板正在使用的行为的方式,平板需要一个处理程序来判断事件是否已处理。可以在 事件 部分下的 细节 面板中,将 控件蓝图 中的功能绑定到事件(由下图中的黄色箭头表示)。
一些控件通过处理 交互 来协助 事件(由上图中的黄框表示)。对于上面的示例,除了按钮控件的 OnClicked 事件,也可以通过设置 单击方式 或 触控方式 来指定单击事件的处理方式。也可以通过 可聚焦 选项指定按钮是否仅可以使用鼠标点击,不可用键盘选择。
多播事件
多播事件 是事件在 蓝图 中的标准处理方式。
要使用 多播事件,请单击 我的蓝图 选项卡中的 控件 (1),然后 右键单击 事件图表 (2),这会在 控件事件 部分下面显示出可用事件,可以在其中选择想要分配的事件 (3)。