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在 UMG 中除能够为 字体 设置 颜色和不透明度 之外,还可使用材质和字体外框进行更多 字体 设计。
字体颜色
对 字体 的 颜色和不透明度(Color and Opacity) 进行设置即可设置其 顶点颜色。
如未指定 字体材质(Font Material),此操作将对文本应用纯色。
字体材质
可在 Details 面板中指定 字体 的 字体材质。
如 字体材质 不含 顶点颜色(Vertex Color) 节点,效果就像是简单乘法。
然而如果在 字体材质 中放置一个 Vertex Color 节点,即可使用其输出在着色器中执行计算。
用作字体材质的材质必须在 User Interface 域中。
字体外框
您可指定字体外框使用不同的 外框颜色 及材质。
指定的外框尺寸以 Slate 单位计。但字体大小为 1.0 时,1 个 Slate 单位等于 1 像素。
有趣的一点是您可以指定是否使用 Separate Fill Alpha。
启用此项后,填充区域的外框为透明, 可对字体透明度和字体外框进行单独调整。禁用此项后字体将覆盖在外框之上, 因此可添加透明度;通过透明度小于 1 的字体即可看到外框颜色和材质。
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Font Color Alpha = 0.5,Separate Fill Alpha 禁用 |
Font Color Alpha = 0.5, Separate Fill Alpha 启用 |