关卡蓝图UI

在使用关卡蓝图时蓝图编辑器上的UI元素详解。

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本页面的内容

关卡蓝图(Level Blueprint) 是一种专业类型的 蓝图(Blueprint) ,用作关卡范围的全局事件图。 在默认情况下,项目中的每个关卡都创建了自己的关卡蓝图,您可以在虚幻编辑器中编辑这些关卡蓝图, 但是不能通过编辑器接口创建新的关卡蓝图。

与整个级别相关的事件,或关卡内Actor的特定实例, 用于以函数调用或流控制操作的形式触发操作序列。 熟悉虚幻引擎3的人应该非常熟悉这个概念, 因为它与Kismet在虚幻引擎3中的工作原理非常相似。

关卡蓝图还提供了关卡流送和 Sequencer 的控制机制, 以及将事件绑定到关卡内的Actor的控制机制。

接口

在编辑关卡蓝图时,蓝图编辑器包含以下部分:

LevelBlueprintUI.png

默认可视UI组件

窗口菜单中可用的组件

  1. 菜单

  2. 工具栏

  3. 我的蓝图

  4. 细节

  5. 图表编辑器

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