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Add 节点将把一个键和一个值(键值对)添加到 Map,进而增加 Map 的长度。将键值对添加到 Map 时,节点将检查添加的键是否等于 Map 中现有的键。 如果新键等于 Map 中已有的键,那么与键关联的现有值将被新值所覆盖。此节点完成其运算后, 键将保证与其相应的值所关联,直到 Map 之后出现变化。
输入
引脚位置 |
名称 |
描述 |
---|---|---|
|
(In) Exec |
输入执行引脚。 |
|
Target Map |
添加新键值对的 Map。 |
|
Key |
用于在 Map 中查找值的键。 如果已存在相同的键,与键相关联的现有值将被覆盖。 |
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Value |
存储在 Map 中的值,以便之后的检索。 |
输出
引脚位置 |
名称 |
描述 |
---|---|---|
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(Out) Exec |
输出执行引脚。 |
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Boolean Return Value |
如值被添加,节点将返回 true。如键已存在,则其相关值将被覆盖,节点将返回 false。 |
使用范例