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这些模块对摄像机相关的发射器行为进行修改。
Camera Offset
在上图的实例中,蓝色粒子和红色粒子大小相同,并从相同位置发射。然而,Camera Offset 节点使蓝色粒子产生偏移,将它们向摄像机拉近。
Camera Offset 模块使 sprite 粒子的位置相对于相机之间存在偏移。究其本质,它将粒子向摄像机拉近或推远。它拥有下列属性:
属性 |
描述 |
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Camera |
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Camera Offset |
应用至 sprite 粒子位置的摄像机相对偏移。 |
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Spawn Time Only |
如为 true,该模块的偏移将只在粒子最初生成时出现。 |
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Update Method |
指定从此模块更新偏移的方法。以下选项可用:
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