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Orbit 模块可实现粒子 sprites 从实际粒子中心偏移/向外旋转的渲染。
Orbit
这是添加的唯一 Orbit 模块。它可实现从实际粒子位置发生的 sprite 偏移和旋转。数个轨道组件可以多种方式链接起来。
属性 |
描述 |
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链接 |
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Chain Mode |
此列举描述该模块与发射器中的其他模块之间的链接方式。设置该数值可定义模式与之前模式的组合。其可为下列之一:
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Offset |
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Offset Amount |
确定 sprite 与粒子"中心"之间偏移程度的矢量 distribution。 |
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Offset Options |
与 Offset Amount 相关的选项。选项包括:
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Rotation |
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Rotation Amount |
确定粒子位置旋转偏移程度的矢量 distribution。它为"轮流型",0 等于无旋转、0.5 等于 180 度旋转、1.0 等于 360 度旋转。 |
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Rotation Options |
与 Rotation Amount 相关的选项。选项包括:
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RotationRate |
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Rotation Rate Amount |
确定粒子位置旋转偏移率的矢量 distribution。为"轮流型"。 |
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Rotation Rate Options |
与 Rotation Rate Amount 相关的选项。选项包括:
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