可破坏物内容示例

概述可破坏物内容示例中提供的示例。

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在引擎的4.18版本中,APEX破坏系统(APEX Destruction)移动到了插件中,该示例也已经从内容示例中删除。如需查看此内容,你必须下载虚幻引擎4.17版本或更早的版本,然后使用相同版本的引擎创建一个内容示例项目。

可破坏物(Destructibles) 地图中提供的内容示例展示了如何在虚幻引擎4中创建和使用可破坏网格体。此地图演示了自动生成和自定义导入的可破坏物、带有支撑和破坏深度等级的破裂控件,以及如何在破坏时触发事件,例如生成粒子或播放声音。

可破坏物地图

Destructible_Topic.png

可破坏物地图中提供的示例如下:

示例

展示内容

1.1 Voronoi

自动生成的可破坏网格体。

1.2 自定义破坏(导入的FBX)

演示导入的自定义FBX可破坏网格体。

1.3 支撑(Support)

在不破坏整个网格体的情况下,自定义破裂网格体的一部分。

1.4 破坏深度(Destruction Depth)

破坏深度所定义的破裂复杂性。

1.5 WorldSupport

如何将一个可破坏网格体附加到一个静态世界几何体上。

1.6 破坏粒子效果(Destruction Particle Effects)

当一个可破坏网格体被破坏时,如何生成粒子效果。

1.7 破坏声音(Destruction Sounds)

播放连接到可破坏网格体的声音。

1.8 冲击伤害(Damage on Impact)

如何在受到伤害时破坏网格体(例如跌落到地上或被发射物击中)。

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