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光照半透明
粒子系统的关键概念
粒子系统参考
VFX 优化指南
GPUSprites类型数据
粒子光源
矢量场模块
使用受光照材质的粒子会受到所有光源的影响,效果十分逼真。你不需要进行特定的设置,只需要对材质属性中的半透明度设置稍作调整,就可以得到想要的效果。
受光照粒子使用更复杂的着色器,因此可能会比无光照粒子更加显著地影响性能;请妥善地使用它们!