1.6 - 拖放动画

拖放动画

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希望让 骨骼网格体(Skeletal Mesh) 循环播放某段动画,同时保持在场景中的相同位置上?你只需要将骨骼网格体拖放到世界中,然后将想要播放的动画拖放到该骨骼网格体,即可做到这一点。

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