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此示例显示了 软源半径(Soft Source Radius) 对光反射的影响。软源半径可以在 细节(Details) 面板中的光源(Light)类别下设置。
软源半径(Soft Source Radius)可以对过于鲜艳的高亮部分进行模糊处理。通常来说,使用材质本身的粗糙度值或纹理设置即可,这样就无需在光源上设置软源半径,但软源半径设置对于偶尔出现的杂散光非常有用,因为它们的高亮部分有时会过于鲜明。还需要注意的是,将该值设置为大于1会使光源在物理上不正确。