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光照基础
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投射阴影
间接光照缓存
光源移动性
此示例展示了 阴影偏差(Shadow Bias)。这个属性的主要作用是让物体与表面结合得更好,但也可能需要付出一定的代价,因为降低阴影偏差值可以让物体更贴地,但有时也会产生自投射阴影瑕疵。如下图所示:
由于阴影偏差值设置较低,会出现表面上的斜条纹瑕疵。需要注意的是,你通常不需要修改此属性,因为默认值就可以处理绝大多数情况。