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最后的这个示例展示了 阴影过滤锐化(Shadow Filter Sharpen) 属性,可以用于提高阴影边缘的锐度。该属性只适用于 可移动(Movable) 或 固定(Stationary) 光源,并且只能用于动态物体投射的阴影。你需要靠近阴影才能看到完整效果。这种方法虽然使用频率不高,但能有效地展示更近或更小的光源,并使投射在物体上的阴影更加锐利。
在下图中,你可以查看放大后的示例效果。请注意,右边阴影的锐度远高于左边的阴影。