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折射(Refraction) 输入接受一个纹理或数值,其模拟表面的折射率。它适用于玻璃和水这样的物质,因为光穿过这些物质时会发生折射
常见折射指数 |
|
---|---|
空气 |
1.00 |
水 |
1.33 |
冰 |
1.31 |
玻璃 |
1.52 |
钻石 |
2.42 |