设置鼠标交互
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内容示例中的 鼠标接口(Mouse Interface) 地图展示了如何在游戏中使用鼠标或触摸输入。你可以轻松地运行和操作本关卡,它包含了一排球体,在后方有一个立方体来回运动。
交互可细分为如下部分:
将鼠标悬停在任意球体上将会变更其材质——这里主要展示的是鼠标停留(悬停)功能。
点击并拖曳球体会使其跟随鼠标指针,使球体在关卡中移动。该触摸事件也适用于移动设备。
点击背景中的盒体将会运行和停止Matinee序列,这会让盒体在球体后方来回移动。