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行为树快速入门指南
体积参考
当你将 静态网格体(Static Meshes) 之类的Actor移动到编辑器内时, 导航网格体(NavMesh) 会自动更新。在此示例中,你可以移动静态网格体块并放置它,使它成为两个斜坡间隙的桥梁。在新形成的桥梁上,将会自动更新并构建导航网格体,使 运行(Play) 或 模拟(Simulate) 时,Pawn可以在寻路中穿越网格体。