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物理对象
物理资源编辑器操作指南汇总
物理约束参考
关于约束的用户指南
碰撞
物理材质参考
借助 径向力Actor(Radial Force Actor) ,你可以应用 恒力(Constant Force) (编辑器中的 Force Strength )或 冲击力(Impulse) 。你需要从 蓝图 中触发冲击力,并只在一帧中就施加所有力,而 恒力 是每一帧中都施加力。在内容示例中,仅应用一个 恒力 。
该力可以被施加给所有模拟物理的对象。