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渲染概述
后期处理特效
后期处理材质
当摄像机不在 后期处理体积(Post Process Volume) 内时,除非关卡中存在 无边界的后期处理体积(Unbound Post Process Volume),都将使用后期处理体积的默认设置。如果摄像机不在后期处理体积内,且世界内存在无边界的后期处理体积,则使用无边界的后期处理体积。