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渲染概述
后期处理特效
后期处理材质
混合半径(Blend Radius) 和 权重(Weight) 可以用于更改从一个后期处理体积(PostProcessVolume)经过一定距离到另一个后期处理体积的过渡。该体积可以控制后期处理管线,或通过使用这些设置对半径设置距离内的两个空间的转换进行平滑处理。