1.3 -场景颜色

后期处理示例关卡概述,示例1.3:场景颜色

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后期处理体积的 场景颜色(Scene Color) 部分包含了除 胶片(Film) 目录下的内容外,能够用于修改场景颜色的一系列效果。 胶片(Film) 部分的选项可以让你加强阴影、重新混合颜色通道并降低场景的饱和度;而场景颜色(Scene Color)与 暗角效果(Vignette) 场景边纹(Scene Fringe) 以及 色调映射(Tone Mapping) 有关。

暗角

虚光效果 是一种模拟真实世界中摄像机镜头变暗的特效。 高质量镜头可对此特效进行补偿。 此特效在图像的边缘处最为明显。

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场景边纹

场景边纹 是模拟真实世界摄像机镜头颜色变换的色差特效。 此特效在图像的边缘处最为明显。

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色调映射

色调映射 功能的目的是将广泛的高动态范围(HDR)颜色映射到显示器能够输出的低动态范围(LDR)。这是后期处理的最后一个阶段,经过法线渲染后,这个过程在后期处理期间执行。你可以将色调映射的过程想象成一种模拟胶片对光线的反应的方法。

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场景颜色着色

此选项可以让你对场景进行简单"着色"。和在 胶片(Film) 中使用颜色混合器来平衡颜色通道不同,场景颜色着色仅"对场景使用此处设置的颜色"。

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