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Spatial Audio Temple展示虚幻引擎的本地空间化方法以及各种利用引擎支持的第三方空间化插件的技术。本示例可以展示一种精妙的大气体验;利用高分辨率空间化技术突出细微差别。
本示例是我们对太阳神殿地图(Sun Temple Map)的再利用,因其逼真的架构和材质而受欢迎(这一点有助于演示波传播)。
我们设计并实现了一种环境声景,完美展现了一座安静的海滨神庙。中提琴即兴独奏作为背景音的主旋律,在运行时可对它重新定位可以感受到空间化、遮挡和间接波传播的效果。
我们还实现了采用第一人称足迹系统的角色控制器,为用户提供聆听者到聆听者的声景参考点。
运行关卡
玩家控制器通设置为典型的第一人称视角。移动鼠标旋转摄像机,并使用 WASD
键导航:
按键 |
移动 |
---|---|
W |
向前 |
A |
向左 |
S |
向后 |
D |
向右 |
以下地图显示了关卡中的四个重要位置:
你可以从上图中的位置 4 开始。
其他位置的雕像充当音乐发射器。第一次运行关卡时,音乐会从位置 2 处的雕像发出。
你可以用键盘顶部的数字键,来控制激活哪个发射器。也可将音乐静音。
按键 |
效果 |
---|---|
0 |
将音乐静音。 |
1 |
从距离神殿最远的阳台区域的1号雕像播放音乐。
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2 |
从位于内部大房间的2号雕像播放音乐。
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3 |
从位于神殿走廊内的3号雕像播放音乐。
|
所有第三方插件输出双声道立体声,使用耳机可获得最佳效果。但内置音频在7.1环绕立体声中也很有效。
试听插件
默认情况下,项目设为使用 内置 空间化插件。你可以更改此设置以试听其他第三方供应商的空间化插件效果。
如需试听任何其他插件,请按照以下通用步骤操作:
启用要尝试的第三方插件。
指定要使用的特定空间化、混响和遮挡插件。
加载为使用所选第三方插件而专门设计的关卡。
由于第三方插件在方法上有很多的不同,我们为不同的实现方法设计了不同的关卡。
参阅以下部分了解分步说明。
内置插件
步骤
打开项目后,从主菜单选择 编辑(Edit)> 项目设置(Project Settings)。
找到 平台(Platforms)> Windows 类别中的 音频(Audio) 设置。
在 音频(Audio) 下,加载 内置 插件集:
空间化插件(Spatialization Plugin): 内置空间化(Built-In Spatialization)
混响插件(Reverb Plugin): 内置混响(Built-In Reverb)
遮挡插件(Occlusion Plugin): 内置遮挡(Built-In Occlusion)
从 内容浏览器 的 内容(Content)> 地图(Maps) 中加载 SunTempleNativeAudio 地图。
运行关卡。
Resonance Audio
步骤
打开项目后,从主菜单选择 编辑(Edit)> 插件(Plugins)。
找到到 内置(Built-In)> 音频(Audio) 类别。
启用 Resonance Audio 插件。
出现提示时,重新启动编辑器。
打开项目后,从主菜单选择 编辑(Edit)> 项目设置(Project Settings)。
找到到 平台(Platforms)> Windows 类别中的 音频(Audio) 设置。
在 音频(Audio) 下,加载 Resonance Audio 插件集:
空间化插件(Spatialization Plugin): Resonance Audio
混响插件(Reverb Plugin): Resonance Audio
遮挡插件(Occlusion Plugin): 内置遮挡(Built-In Occlusion)
从 内容浏览器 的 内容(Content)> 地图(Maps) 中加载 SunTempleResonanceAudio 地图。
运行关卡。
Steam Audio
步骤
打开项目后,从主菜单选择 编辑(Edit)> 插件(Plugins)。
找到到 内置(Built-In)> 音频(Audio) 类别。
启用 Steam Audio 插件。
出现提示时,重新启动编辑器。
打开项目后,从主菜单选择 编辑(Edit)> 项目设置(Project Settings)。
找到 平台(Platforms)> Windows 类别中的 音频(Audio) 设置。
在 音频(Audio) 下,加载 Steam Audio 插件集:
空间化插件(Spatialization Plugin): Steam Audio
混响插件(Reverb Plugin): Steam Audio
遮挡插件(Occlusion Plugin): Steam Occlusion
从 内容浏览器 的 内容(Content)> 地图(Maps),加载 SunTempleSteamAudio 地图。
运行关卡。
Oculus Audio
步骤
打开项目后,从主菜单选择 编辑(Edit)> 插件(Plugins)。
找到 内置(Built-In)> 音频(Audio) 类别。
启用 Oculus Audio 插件。
出现提示时,重新启动编辑器。
打开项目后,从主菜单选择 编辑(Edit)> 项目设置(Project Settings)。
找到 平台(Platforms)> Windows 类别中的 音频(Audio) 设置。
在 音频(Audio) 下,加载 Oculus Audio 插件集:
空间化插件(Spatialization Plugin): Oculus Audio
混响插件(Reverb Plugin): Oculus Audio
遮挡插件(Occlusion Plugin): Built-In Occlusion
从 内容浏览器 的 内容(Content)> 地图(Maps),加载 SunTempleOculusAudio 地图。
运行关卡。