风格化渲染后期处理
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此演示展现了游戏风格化(或卡通化)场景类型的创建。关卡使用了大量后期处理效果、地形工具及精心设计的材质来实现手绘效果。注意:你可以通过多种方式来创建这类场景。此处展示的示例只是其中一种。
实现场景效果的元素很多,有引擎功能的技术应用,也有纹理的美术调整。此文档将着重介绍设置的技术部分,包括后期处理、地形对象和一些特殊材质。不过,由于美术人员可以为此场景实现诸多效果,我们强烈建议你探索每个对象的材质和纹理设置。