设置虚幻的Android SDK和NDK

为虚幻4.25和更高版本设置Android开发环境的方法

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虚幻引擎4.25及更高版本使用与 Android Studio 一同发布的 Android软件开发工具包(SDK) ,以针对所有基本Android开发组件,包括 Android原生开发工具包(NDK) 。本页面提供了设置Android Studio并确保虚幻引擎正确识别此类组件的指南,以及管理NDK安装和早期引擎版本的故障排除技巧。

建议设置

务必关闭虚幻编辑器和Epic Games Launcher,以确保NDK组件的安装或引擎环境变量的设置正确无误。

如果你希望在虚幻4.24或更老版本的基础上进行升级,建议卸载CodeWorks for Android和现有全部NDK组件,并删除CodeWorks的安装文件夹。否则,Android Studio将继续使用之前的CodeWorks安装文件夹更新SDK。

CodeWorks默认安装目录为 C:/NVPACK 。卸载CodeWorks后,确保删除此文件夹。

若需支持较早安装的虚幻引擎版本,同时维持虚幻4.25或更高版本的安装,参见以下关于 手动定位SDK路径 Android NDK兼容性 的章节。

1. 安装Android Studio

在计算机上设置必需SDK和NDK组件之前,需安装 Android Studio 3.5.3版本

请参考 Android开发要求 ,了解哪些Android Studio版本以及NDK版本与你当前的虚幻引擎版本兼容。

  1. 在网络浏览器中前往 Android Studio存档 。滚动到 Android Studio 4.0 ,点击展开下拉菜单,下载操作系统对应的安装程序或zip文件。

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  2. 运行 Android Studio安装程序 。在 欢迎使用Android Studio安装(Welcome to Android Studio Setup) 对话框中,点击 下一步(Next) 继续。

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  3. 选择组件(Choose Components) 对话框中,点击 下一步(Next) 继续。可保持启用默认组件。

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  4. 配置设置(Configuration Settings) 对话框中,选择适当安装位置,并点击 下一步(Next) 继续。建议使用默认位置。

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  5. 选择开始菜单文件夹(Choose Start Menu Folder) ,点击 安装(Install) 启动安装流程。

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  6. 安装完成后,点击 下一步(Next) 开始设置组件。

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  7. 设置完成后,确保勾选 启动Android Studio(Start Android Studio) 框,并点击 完成(Finish) 退出安装程序。

2.设置Android Studio供首次使用

首次启动新安装的Android Studio时,遵循以下步骤:

  1. 导入Android Studio设置(Import Android Studio Settings) 对话框显示时,选择 不导入设置(do not import settings) ,然后点击 确定(OK) 继续。

    Android Studio设置

  2. 数据共享(Data Sharing) 对话框显示时,选择是否要将使用统计数据发送到Google。请根据自己的判断选择是否发送数据,无论是否都将进入下个步骤。

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  3. Android Studio设置向导(Android Studio Setup Wizard) 将显示。点击 下一步(Next) 继续。若弹出更新提示,点击 X 按钮撤销提示,3.5.3版本需专门安装。

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  4. 安装类型(Install Type) 对话框中,选择 标准(Standard) 并点击 下一步(Next)

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  5. 选择UI主题(Select UI Theme) 对话框中,选择所需主题并点击 下一步(Next)

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  6. 验证设置(Verify Settings) 对话框中,请确保你使用默认的SDK路径。点击 完成(Finish) 结束安装并开始下载组件。

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    如果你不使用默认的SDK路径,在之后的步骤中,SetupAndroid.bat可能无法成功执行,因为它会无法定位所需的内容。

  7. 下载组件后,再次点击 完成(Finish) 结束设置。

在操作系统上完成Android Studio安装

若在Windows上,重启计算机。

若在Linux上,关闭并重新打开终端窗口。

若在MacOS上,可关闭并重新打开终端窗口,或注销后重新登录。

3.设置Android NDK

  1. 导航至虚幻引擎4安装目录 - 例如: C:/Program Files/Epic Games/UE_4.25

  2. 打开 Engine/Extras/Android

  3. 在此目录内,运行操作系统对应的 SetupAndroid 脚本。SetupAndroid.bat对应Windows,SetupAndroid.command对应Mac,SetupAndroid.sh对应Linux。

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  4. 将弹出提示框,以接受Android SDK许可协议。键入 Y ,按 Enter 接受。

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  1. 安装完成后,按任意键关闭命令提示,并完成流程。

  2. 重启电脑以便全部更改生效。

此脚本将下载并安装所需的安装NDK版本到Android主目录中。NDK的安装目录应为 C:/Users/[Username]/AppData/Local/Android/SDK/ndk/ ,其中的"username"是计算机的登录名。可看到包含所需的NDK版本。

如果收到 repositories.cfg 无法加载的警告,可导航至其应该在的文件夹(通常为`C:/Users/[Username].android/repositories )并创建一个空白的 repositories.cfg` 文件。Android设置通常就可以继续了。

如果你收到一条错误消息,提示你名为 lldb;3.1 的打包文件无法加载,请使用文本编辑器打开SetupAndroid脚本,然后找到下面这行代码:

call "%SDKMANAGER%" "platform-tools" "platforms;android-28" "build-tools;28.0.3" "lldb;3.1" "cmake;3.10.2.4988404" "ndk;21.1.6352462"

删除这个列表中的 lldb;3.1 条目,保留其他条目。这样设置就能正常运行。这个问题在虚幻引擎4.25.1以及更高版本中解决了。

手动定位SDK路径

若正确遵循上述教程部分,虚幻引擎将自动关联Android SDK、当前Android NDK版本和Java开发工具包(JDK)的SDK路径。不过,如果你在使用早期版本的虚幻引擎,你可能需要手动设置SDK路径才能兼容。如果你安装了虚幻引擎4.25,同时还安装了早期版本的引擎,并且该引擎使用了CodeWorks,则很有可能出现这种情况。

请勿同时安装CodeWorks和Android Studio,否则你会遇到错误。如果你还需要支持除了4.25或更高版本以外的早期版本的虚幻引擎,请使用本文中的Android Studio设置,然后按照本节中的说明进行操作。

如需找到SDK路径,请打开 编辑(Edit) > 项目设置(Project Settings) ,然后找到 平台(Platforms) > Android > Android SDK 分段。

Android Studio设置

将此类字段留空时,其会退回到前一章节中安装流程所用的默认路径集。若已安装多个此类组件,或已安装在非标准目录中,可在此手动设置路径。或可打开 DefaultEngine.ini 并在 [/Script/AndroidPlatformEditor.AndroidSDKSettings] 部分下设置。

[/Script/AndroidPlatformEditor.AndroidSDKSettings]
SDKPath = (Path="C:\Filepath")
NDKPath = (Path="C:\Filepath")
JDKPath = (Path="C:\Filepath")

若DefaultEngine.ini中不存在 SDKPath NDKPath JDKPath 的条目,则将使用Android主目录的默认路径。

Android NDK兼容性

下表显示不同虚幻引擎版本所需或兼容的NDK版本。

虚幻引擎版本

所需的Android Studio版本

兼容NDK版本

4.26.2

Android Studio 4.0

NDK r21b

4.25

Android Studio 3.5.3

NDK r21b, NDK r20b

4.21 - 4.24

NDK r14b

4.19 - 4.20

NDK r12b

建议在虚幻引擎4.25上使用NDK r21,同时UE 4.25也支持NDK r20b,以解决部分低端设备的兼容问题。

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