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启用调制阴影
执行以下步骤即可在 UE4 项目中启用调制阴影。
将 定向光照 放置在关卡中,将其 Mobility 属性设为 Stationary。
定向光照的 Mobility 属性设为 Stationary 后方可与调制阴影共用。
选中定向光照,然后在 Light 部分下的 Details 面板中点击白色的小三角形展开 Advanced 选项即可显示调制阴影的选项。
点击 Cast Modulated Shadows 旁的复选框即可启用调制阴影。
点击 Modulated Shadow Color,使用选色器即可选择调制阴影的颜色。
使用 Mobile Previewer 运行游戏,或将项目部署到移动设备后即可查看调制阴影的效果。如下图所示,调制阴影的颜色已从默认的灰色改为红色,以实现更佳的效果。