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步骤
在下文中,我们将介绍如何使用UE4编辑器为你的项目创建 .IPA ,并且让它之后无需UE4编辑器即可安装。
如果要本地化iOS项目,你还需要翻译代码中的字符串。请参阅 本地化iOS项目中的"plist"和"NSLocalizedString" 页面了解如何执行该操作的说明。
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如果你的设备尚未连接到计算机,请将其连接到计算机。
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在虚幻编辑器中打开你的项目。
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在 文件(File) 菜单中,选择 打包项目(Package Project)> iOS 。
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在目录对话框中,为"`.ipa`文件选择要保存的位置。
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当打包游戏时,打包信息将出现在编辑器的右下角。
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当成功打包项目后,将显示一条消息。
步骤
在下面部分,我们将介绍如何创建你的UE4项目的 .IPA ,无需UE4编辑器即可安装。
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如果你的设备尚未连接到计算机,请将其连接到计算机。
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在虚幻编辑器中打开你的项目。
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在 文件(File) 菜单中,选择 打包项目(Package Project)> iOS 。
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在目录对话框中,选择你的项目的目录,因为打包的项目(`.ipa`文件)将位于此目录中。
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当打包游戏时,打包信息将出现在编辑器的右下角。
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当成功打包项目后,将显示一条消息。
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在Xcode中,前往 窗口(Window) ,然后选择 设置和模拟器(Devices and Simulators) 。
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在 设备(Devices) 部分中,按 加号(Plus) 符号图标以启动应用程序安装过程。
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找到并选择UE4创建的 .ipa ,然后按 打开(Open) 按钮以开始安装过程。
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安装进度将显示在 设备(Devices) 窗口的顶部。
最终结果
完成后,你将看到IPA已添加到你的iOS设备。