打包iOS项目

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本页面的内容

步骤

在下文中,我们将介绍如何使用UE4编辑器为你的项目创建 .IPA ,并且让它之后无需UE4编辑器即可安装。

如果要本地化iOS项目,你还需要翻译代码中的字符串。请参阅 本地化iOS项目中的"plist"和"NSLocalizedString" 页面了解如何执行该操作的说明。

  1. 如果你的设备尚未连接到计算机,请将其连接到计算机。

  2. 在虚幻编辑器中打开你的项目。
    open_project.png

  3. 文件(File) 菜单中,选择 打包项目(Package Project)> iOS
    package_menu.png

  4. 在目录对话框中,为"`.ipa`文件选择要保存的位置。

  5. 当打包游戏时,打包信息将出现在编辑器的右下角。
    project_package.png

  6. 当成功打包项目后,将显示一条消息。
    package_complete.png

最终结果

完成后,你即将有一个.IPA,可以将它部署到你的iOS设备。有关在Window上安装.IPA文件的详情,请参阅页面 iPhone Packager

app_Install_xCode_6.png

步骤

在下面部分,我们将介绍如何创建你的UE4项目的 .IPA ,无需UE4编辑器即可安装。

  1. 如果你的设备尚未连接到计算机,请将其连接到计算机。

  2. 在虚幻编辑器中打开你的项目。
    open_project.png

  3. 文件(File) 菜单中,选择 打包项目(Package Project)> iOS
    package_menu.png

  4. 在目录对话框中,选择你的项目的目录,因为打包的项目(`.ipa`文件)将位于此目录中。

  5. 当打包游戏时,打包信息将出现在编辑器的右下角。
    project_package.png

  6. 当成功打包项目后,将显示一条消息。
    package_complete.png

  7. 在Xcode中,前往 窗口(Window) ,然后选择 设置和模拟器(Devices and Simulators)
    app_Install_xCode_1.png

  8. 设备(Devices) 部分中,按 加号(Plus) 符号图标以启动应用程序安装过程。
    app_Install_xCode_2.png

  9. 找到并选择UE4创建的 .ipa ,然后按 打开(Open) 按钮以开始安装过程。
    app_Install_xCode_3.png

  10. 安装进度将显示在 设备(Devices) 窗口的顶部。

最终结果

完成后,你将看到IPA已添加到你的iOS设备。

app_Install_xCode_5.png

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