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在将虚幻项目分发给用户前,必须对其进行正确打包。请按照以下说明制作适用于HoloLens 2的项目包。
为HoloLens配置插件
步骤
在虚幻项目中,确保已启用 HoloLens插件(HoloLens Plugin)(插件(Plugins) > 增强现实(Augmented Reality) > HoloLens)。若未启用 **HoloLens插件(HoloLens Plugin),请启用并按照提示重启编辑器。
在虚幻项目中,确保已启用 Microsoft Windows混合现实插件(Microsoft Windows Mixed Reality Plugin)(插件(Plugins) > 虚拟现实(Virtual Reality) > Microsoft Windows混合现实插件(Microsoft Windows Mixed Reality Plugin))。若未启用 Microsoft Windows混合现实插件(Microsoft Windows Mixed Reality Plugin),请启用并按照提示重启编辑器。
从Epic Games启动程序安装支持文件
如果是首次为HoloLens打包项目,需要从Epic Games启动程序下载支持文件。
步骤
在 Epic Games启动程序 上打开 库 页面。
选择 启动 旁的下拉箭头,选择 选项。
在 虚幻引擎安装选项 菜单上选择 HoloLens 并点击 应用。
为HoloLens打包配置项目设置
步骤
前往 项目设置(Project Settings) > 项目(Project) > 设置(Settings),然后启用 在VR中开始(Start in VR)。
前往 项目设置(Project Settings) > 项目(Project) > 发布者(Publisher) > 公司名称(Company Name),输入公司名称。
前往 项目设置(Project Settings) > 项目(Project) > 发布者(Publisher) > 公司可分辨名称(Company Distinguished Name),输入 CN=,后跟前面输入的公司名称。
前往 项目设置(Project Settings) > 项目(Project) > 设置(Settings),然后启用 在VR中开始(Start in VR)。
![](start-in-vr.png "start-in-vr.png")前往 项目设置(Project Settings) > 平台(Platforms) > HoloLens > 打包(Packaging) > 签名证书(Signing Certificate),选择 生成新证书(Generate new)。
将提示创建 私钥密码,出于测试目的,选择 无(None)。
若为HoloLens模拟而打包,请前往 项目设置(Project Settings) > 平台(Platforms) > HoloLens > HoloLens,选择 针对HoloLens模拟进行编译(Build for HoloLens Emulation)。
若为HoloLens设备而打包,请前往 项目设置(Project Settings) > 平台(Platforms) > HoloLens > HoloLens,选择 针对HoloLens设备进行编译(Build for HoloLens Device)。
为HoloLens打包项目。
步骤
选择 文件(File) > 打包项目(Package Project) > HoloLens
为包输入具体目标文件夹(或接受默认值)。
打包状态显示在屏幕右下方。进程详情包含在 输入日志(Output Log) 中。
结果
打包过程完成后,应该会在项目目录中看到类似以下截图的内容。若接受了默认目标文件夹,则在打包过程中会创建一个HoloLens目录。要部署应用程序,请参阅HoloLens 2模拟器快速入门或HoloLens 2设备快速入门主题中的说明。